Module Apache mod_proxy_http
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Sommaire
Pour pouvoir fonctionner, ce module requiert le
chargement de mod_proxy
. Il fournit le support du
mandatement des requêtes HTTP et HTTPS. mod_proxy_http
supporte HTTP/0.9, HTTP/1.0 et HTTP/1.1. Il ne fournit
aucune fonctionnalité de mise en cache. Si vous souhaitez
mettre en oeuvre un mandataire qui assure aussi les fonctions de
mise en cache, vous devez utiliser les services du module
mod_cache
.
Ainsi, pour pouvoir traiter les requêtes HTTP mandatées,
mod_proxy
, et mod_proxy_http
doivent être chargés dans le serveur.
Avertissement
N'activez pas la fonctionnalité de mandataire avant d'avoir sécurisé votre serveur. Les
serveurs mandataires ouverts sont dangereux non seulement pour
votre réseau, mais aussi pour l'Internet au sens large.
Directives
Ce module ne fournit aucune directive.
Sujets
Voir aussi
Outre les directives de configuration qui contrôlent le
comportement de mod_proxy
, plusieurs variables
d'environnement permettent de contrôler le fournisseur du
protocole HTTP. Parmi les variables suivantes, celle qui ne
nécessitent pas de valeur particulière sont définies quelle que soit
la valeur qu'on leur affecte.
- proxy-sendextracrlf
- Provoque l'envoi par le mandataire d'une nouvelle ligne
CR-LF supplémentaire à la fin de la requête.
Ceci constitue un
moyen de contournement d'une bogue de certains
navigateurs.
- force-proxy-request-1.0
- Force le mandataire à envoyer des requêtes vers le serveur
cible selon le protocole HTTP/1.0 et désactive les
fonctionnalités propres à HTTP/1.1.
- proxy-nokeepalive
- Force le mandataire à fermer la connexion avec le serveur
cible après chaque requête.
- proxy-chain-auth
- Si le mandataire requiert une authentification, il va lire
et exploiter les données d'authentification pour mandataire
envoyées par le client. Si proxy-chain-auth est
définie, il va aussi faire suivre ces données vers le
mandataire suivant dans la chaîne. Ceci peut s'avérer nécessaire
si une chaîne de mandataires partagent les informations
d'authentification.
Avertissement concernant la sécurité :
Ne définissez cette variable que si vous êtes sûr d'en avoir
besoin, car elle peut provoquer la divulgation d'informations
sensibles !
- proxy-sendcl
- Avec HTTP/1.0, toutes les requêtes qui possèdent un corps
(par exemple les requêtes POST) doivent comporter un en-tête
Content-Length. Cette variable d'environnement force
le mandataire Apache à envoyer cet en-tête au serveur cible,
sans tenir compte de ce que lui a envoyé le client. Ceci permet
d'assurer la compatibilité lorsqu'on mandate un serveur cible
mettant en oeuvre un protocole de type HTTP/1.0 ou inconnu. Elle
peut cependant nécessiter la mise en tampon de l'intégralité de
la requête par le mandataire, ce qui s'avère très inefficace
pour les requêtes de grande taille.
- proxy-sendchunks ou proxy-sendchunked
- Cette variable constitue l'opposé de
proxy-sendcl. Elle permet la transmission des corps
de requêtes vers le serveur cible en utilisant un codage de
transfert fractionné. Ceci permet une transmission des requêtes
plus efficace, mais nécessite que le serveur cible supporte le
protocole HTTP/1.1.
- proxy-interim-response
- Cette variable peut prendre les valeurs
RFC
(valeur par défaut) ou
Suppress
. Les versions précédentes de httpd
supprimaient les réponses intermédiaires HTTP (1xx) envoyées par
le serveur cible. En pratique, si un serveur cible envoie une
réponse intermédiaire, il se peut qu'il étende lui-même le
protocole d'une manière dont nous n'avons pas connaissance, ou
tout simplement non conforme. Le comportement du mandataire est
donc maintenant configurable : définissez
proxy-interim-response RFC
pour être totalement
compatible avec le protocole, ou proxy-interim-response
Suppress
pour supprimer les réponses intermédiaires.
- proxy-initial-not-pooled
- Si cette variable est définie, aucune connexion faisant
partie d'un jeu ne sera réutilisée si la connexion client est
une connexion initiale. Ceci permet d'éviter le message d'erreur
"proxy: error reading status line from remote server" causé par
la situation de compétition au cours de laquelle le serveur
cible ferme la connexion du jeu après la vérification de la
connexion par le mandataire, et avant que les données envoyées
par le mandataire n'atteignent le serveur cible. Il faut
cependant garder à l'esprit que la définition de cette variable
dégrade les performances, particulièrement avec les clients
HTTP/1.0.
mod_proxy_http
enregistre les informations
suivantes pour journalisation via le format %{NOMVAR}n
dans les directives LogFormat
ou ErrorLogFormat
:
- proxy-source-port
- Le port local utilisé pour la connexion vers le serveur
d'arrière-plan.
- proxy-status
- Le code d'état HTTP reçu du serveur d'arrière-plan.